
Principales areas de estudio
- Algoritmos y Estructuras de Datos: Esta area estudia algoritmos específicos y las estructuras de datos asociadas para solucionar problemas específicos. La parte de esto implica análisis matemático para analizar la eficacia del algoritmo en el uso de tiempo y memoria.
- Teoria de la Computacion: En esta area se categorizan los problemas segun la naturaleza de los algoritmos para resolverlos, algunos problemas tienen algoritmos rapidos, alguno solamente tienen algoritmos muy lentos (tales problemas se consideran a veces dificilmente insuperables), algunos no tienen ningún algoritmo.
- Lenguajes de Programacion: La meta del área de lenguajes de programacion es diseñar bien los lenguajes de programación mejores y mas naturales y los compiladores más rapidos y eficientes.
- Sistemas Operativos: Esta area implica el diseño y implementacion de nuevos y mejores sistemas operativos.
- Arquitectura del Computador: La meta de esta area es diseñar y construir computadoras mejores y mas rapidas, esto incluye el CPU, memorias, dispositivos de entrada y salida
- Inteligencia Computacional
- Computacion Grafica
- Sistemas de Bases de Datos
- Redes de Computadoras
- Matematica Computacional
- Ingenieria de Software
- Ingenieria de Computacion
- Robotica
- Computacion Cientifica
- Computacion Simbolica
- Sistemas de Informacion
- Ingenieria Web
- Recuperacion de Informacion
- Vision Computacional
- Bioinformatica
- Biologia Computacional
- Linguistica Computacional
- Computacion Acustica
- Reconocimiento de Voz
- Reconocimiento de Imagenes
- Reconocimiento Facial
- Reconocimiento de Huellas Digitales
- Procesamiento de Imagenes Medicas
- Procesamiento Automatico de Textos
- Simulacion de Trafico Vehicular
- Generacion de Animaciones
- Entre Otros.
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